ControlPanel
Administración del contenido del sitio.
Verificando permisos…
Estado del sitio
Aviso para todo el sitio: una franja arriba (banner) o una pantalla que tapa todo (overlay). El ControlPanel y el login nunca quedan tapados.
Apertura y mantenimiento
Pantalla a todo el sitio, sin deploy. Próximamente es el modo Apertura sin fecha (sin cuenta regresiva). Con fecha hay cuenta regresiva y el sitio abre solo al llegar la hora. La fecha va en tu hora local y se guarda en UTC.
Popup promocional
Aparece una vez por sesión de navegador al entrar al sitio (banner tipo "de 0 a X resets", promo de EXP, etc.).
Noticias
Nueva noticia
Info del servidor
Editá el JSON completo de secciones. Se valida antes de guardar: si está roto, no se guarda.
Descargas
Nueva descarga
Reclamos
Reclamo
Tienda WCoin: reimportar el catálogo
Arrastrá los 5 archivos de config del CashShop in-game: se identifican solos por nombre, podés soltarlos todos juntos o de a uno. Deben estar sincronizados entre sí: esto reemplaza el catálogo completo de la tienda web.
Acreditar WCoins
Usa el mismo stored procedure que el resto del sitio (sp_AddWCoinWithLog). Verificá la cuenta antes de acreditar.
Últimos créditos manuales
Otorgar VIP Oro
Usa el mismo stored procedure que el resto del sitio (sp_SetAccountGOLDVIP). Los días se suman sobre el vencimiento actual si el VIP sigue activo, o desde hoy si no. Verificá la cuenta antes de otorgar.
Últimos otorgamientos manuales
Datos de cobro
Lo que ven los jugadores en Donaciones para transferir o pagar. Se aplica al instante, sin deploy, y cada cambio queda registrado con quién y cuándo. Revisá el alias letra por letra: si está mal, la plata de las donaciones va a otra cuenta. Los campos opcionales vacíos no se muestran.
Últimos cambios
Estadísticas de la Tienda WCoin
En qué gastan los jugadores su WCoin. Solo cuenta compras hechas desde la Tienda web a partir de que se sumó esta auditoría: no incluye compras viejas ni gasto de WCoin dentro del CashShop in-game.
Ítems más comprados
Jugadores que más gastan
Gasto por día (últimos 30 días)
Métricas de uso
Cuánta gente juega, si vuelve y qué campañas traen gente que se queda. Los días se cortan a la medianoche de Argentina (UTC-3); el día de hoy está en curso y no entra en las tasas. Las cuentas admin y las excluidas de los rankings no cuentan.
Período
Contar
Los números son aproximados
- Jugadores = cuentas agrupadas por email. Dos emails de la misma persona cuentan como dos jugadores, y un email inventado (tipo a@a.com) junta gente que no se conoce. Es una cota, no una verdad.
- Actividad: el juego se mira cada 15 minutos. Una conexión muy corta igual cuenta como "entró ese día", pero el nivel 200 se puede ver hasta 15 min tarde.
- Visita → registro: la visita se mide por pestaña del navegador y el registro por cuenta. Si alguien ve la publicidad en el celular y se registra en la PC, queda como "directo". Por eso esa tasa lleva "≈".
- Descargaron el launcher: se anota cuando una cuenta con la sesión iniciada pide el link. Es un clic, no una descarga terminada, y quien ya tiene el link directo lo puede compartir sin pasar por la web. Sirve para comparar días y campañas, no como número exacto de instalaciones.
- Donaron: hoy sale de las acreditaciones manuales de WCoin, que no distinguen donación de premio.
Resumen del período
Actividad diaria
Cuentas distintas que entraron al juego cada día (DAU). El último punto es hoy, todavía en curso.
Registros por día
Ver como tabla
¿Vuelven? Retención por día de registro
De los que se registraron cada día, qué parte volvió a entrar al juego justo 1, 7 y 30 días después. "—" = ese día todavía no llegó (no es 0 %).
Sobre
Generador de links de campaña
Armá el link que va en el anuncio o en el video. Escribí como quieras: pasa a minúsculas, sin tildes y con guiones, que es como lo lee el sitio. Si un valor no es válido, el link no se genera.
De dónde viene la gente. Ejemplos: facebook, youtube, discord.
Tipo de canal. Ejemplos: cpc (anuncio pago), video, social.
Ejemplos: apertura-s6, nombre-del-streamer, invitaciones.
Para distinguir variantes de un mismo anuncio. Ejemplo: video-1.
Tu link
En el embudo se va a ver como:
Embudo por campaña
Cada campaña es un link con utm_source / utm_medium / utm_campaign. Sin utm se agrupa por el sitio de donde vino o como "directo". Debajo de cada número, qué parte pasó desde el paso anterior.
Reportes pendientes
Resolver un reporte cierra también todos los demás sobre el mismo mensaje.
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Torneos y actividades puntuales. Sin fecha = "a confirmar" (los jugadores igual se pueden anotar); las inscripciones se cierran solas cuando llega la fecha, o antes si desactivás el evento.